Lançamento de Bloodborne é adiado de fevereiro para março

Bloodborne, o “sucessor espiritual” da franquia Souls, sendo desenvolvido pelo mesmo estúdio, a From Software, exclusivamente para o PS4, acaba de sofrer com o mal da atualidade dos games: o adiamento.

O título, anteriormente previsto para fevereiro do ano que vem, agora foi adiado para março.

A justificativa dos produtores é a mesma de sempre: “entregar a melhor experiência possível”. Segundo Masaki Yamagiwa, o feedback dos jogadores que tiveram a oportunidade de experimentar o alpha contou para a decisão de polir mais o game.

“NÓS FICAMOS REALMENTE AGRADECIDOS POR TODOS OS DADOS DOS JOGADORES E FEEDBACK QUE RECEBEMOS DAQUELES QUE PARTICIPARAM DO NOSSO TESTE ALFA RECENTE, E ESSE TEMPO EXTRA DE DESENVOLVIMENTO VAI NOS PERMITIR INTEGRAR MELHOR ESSE APRENDIZADO AO JOGO.”

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